After Effects | Corso Base

Adobe After Effects è un software di animazione grafica, compositing e video editing di livello professionale con funzionalità avanzate, creato dalla Adobe Systems. Viene utilizzato per realizzare titoli animati, dissolvenze tra immagini, correzione colore, effetti speciali di varia natura, stabilizzazione dell’immagine.

ARGOMENTI

Introduzione

  1. A cosa serve AE
  2. A cosa non serve AE
  3. Perché in Inglese
  4. Integrazione CC

Iniziamo

  1. L’Interfaccia
  2. Workspaces
  3. Toolbar
  4. Scorciatoie da tastiera
  5. Project panel
  6. Timeline panel
  7. Preview panel
  8. Window panel

Le Comp

  1. Cosa sono
  2. Preset list
  3. Nuova comp vuota
  4. Nuova comp da video
  5. Modificare una comp
  6. L’importanza del framerate (fps)

Il Testo

  1. Character panel
  2. Align panel
  3. Paragraph panel

Le forme (shapes)

  1. Forme base
  2. Forme multiple
  3. Attributi forme
  4. Bezier

I keyframes

  1. Cosa sono
  2. Come utilizzarli
  3. Tipi di keyframes
  4. Movimento/Scala/Opacità

Layers

  1.  Cosa sono
  2. Controlli temporali (trim/move/pan)

Import

  1. Principali formati
  2. Come preparare i file (PSD e AI)
  3. Qualche esempio

La prima animazione

  1. Preferenze importanti (anchor, interpolation)
  2. Plugin (gratuiti) estremamente utili (motion 2, FX console, Animation Composer)

Prima di iniziare

  1. Decidi il design
  2. Anima gli elementi
  3. Metti le animazioni in sequenza
  4. Organizza il progetto

Esporta il video

  1. Formati principali
  2. Parti dalla fine
  3. Render queue

Le precomp

  1. Cosa sono
  2. Perché usarle
  3. Modifica precomp (region of interest)
  4. Esempi di modularità (Testi/Loghi/Immagini/Filmati)

Maschere e track matte

  1. Cos’è una maschera
  2. Cos’è un’Alpha Matte
  3. Cos’è una Track Matte
  4. Imparare a decidere quale utilizzare
  5. Animare le maschere
  6. Animare le track matte

Introduzione al 3D

  1. Le coordinate X, Y e Z
  2. Capire gli spazi in 3D
  3. Creare una 3D Camera
  4. Prospettiva e profondità di campo
  5. L’importanza dell’anchor point
  6. Rotazione in 3D
  7. Orientamento o rotazione?
  8. Esercizi in 3D

I Null Objects

  1. Cosa sono
  2. A cosa servono
  3. 3D Camera e Null

CALENDARIO

Tutti i martedì dal 16 ottobre al 6 novembre dalle 18.30 alle 21.30 @Officina Arti Audiovisive (Via Mafalda di Savoia 17/a PR)

REQUISITI

Per partecipare non sono richieste conoscenze particolari, ma è necessario munirsi di PC portatile con installata la versione trial di After Effect.

DOCENTE

Marco Belletti, graphic designer specializzato in Brand Identity, Web Design, Illustrazione, post-produzione, sviluppo web, pubblicità commerciale e stampa.

COSTI

150,00€ per studenti, under 35, disoccupati, coworker di Officine On/Off e Officina Arti Audiovisive e makers del FabLab Parma

180,00€ tariffa standard

In entrambi i casi la quota non comprende il tesseramento annuale all’APS On/Off (10,00€), indispensabile per accedere al corso.

ISCRIZIONI

Il corso verrà attivato con un minimo di 10 partecipanti.

Per partecipare è obbligatorio compilare il form di iscrizione entro sabato 13 ottobre 2018, allegando la ricevuta di versamento della quota di iscrizione, la copia di documento d’identità e gli eventuali documenti richiesti per usufruire della Tariffa Ridotta.

Di seguito le coordinate bancarie per effettuare il Bonifico Bancario:

Intestato a: Associazione ON/OFF

Banca Popolare di Lodi

IBAN: IT19Z0503412708000000003573

Causale: “Corso After Effect OAA”